距离《黑神话:悟空》正式发售倒计时还有一个多月,这一款期待了三年之久的国产动作游戏终于要和玩家们正式见面了,之前有多家媒体和博主被官方邀请前往参加了游戏的试玩,根据他们的试玩报告来看对黑神话的质量都给予了极高的评价。值得注意的是近日有爆料称《黑神话:悟空》将没有难度选项,也就是说不管你是高手还是菜鸟都将面对同一个难度。还有试玩者发布动态称黑神话可能会比黄金树幽影还难,要知道黄金树幽影发售这一个月以来原本评价非常高,但是后续因为难度等原因导致好评率有所下降,不少人都吐槽黄金树对于玩家的折磨强度太高,如果黑神话更难的话,估计会有不少人被劝退。
通过与F社一些专业者相谈,笔者发现《艾尔登法环:黄金树幽影》并不能仅仅使用武力。而是要充分利用游戏中的一些道具、成长升级系统。也许有些偏执的玩家不想参与RPG系统,他们习惯了不断的战斗,但这些会非常困难。然而想说的是如果你觉得《艾尔登法环:黄金树幽影》困难,那么你很可能会不喜欢《黑神话:悟空》。
《艾尔登法环:黄金树幽影》有许多时候需要不断的闪避,可能会三次四次甚至五次你才有反击的机会。笔者试玩了两个小时的《黑神话:悟空》,并同四位Boss进行了较量。Boss会进行一连串的攻击,由于没有格挡系统,只能靠闪避,大多数情况是当Boss进行四五次攻击而你完美闪避之后才能对Boss进行两到三次轻攻击。
笔者发文的目标不是说服玩家放弃《黑神话:悟空》,这是一部很有灵魂的游戏。但只是建议玩家如果你对魂系战斗不熟悉的话,《黑神话:悟空》并不会因此对你友好。
2024-07-15
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