《星空》游戏已经与近日解禁,之前一直都在期待的玩家已经可以进入到游戏中,通过之前很多媒体以及试玩的机构很多玩家都已经了解到了不少游戏相关的内容。作为一款开放游戏,可以游玩的内容非常多,所以游戏的评分也不低,但是有一个系统却遭到了很多人的吐槽,下面我们一起来看看吧!
《星空》的媒体评测已经于近日凌晨正式解禁,游戏的抢先体验也已经正式开启。
而据PC Gamer消息,《星空》中的行星探索相当有限。探索是有边界的,PC Gamer认为,这更像是一种毫无意义的填充。
你可以做什么:
选择行星上任何地方的着陆点前往,不包括海洋
从轨道扫描行星
分区域探索行星表面:仅限步行
扫描动植物资源,完成扫描清单后可以出售
发现行星的特征:有些行星具有不寻常的属性,您可以通过探索和扫描来发现
在行星、卫星或恒星基地附近的太空中飞来飞去
你不能做什么:
围绕行星一直走:你会遇到边界
让你的飞船在行星上的任何地方飞行:着陆和起飞纯粹是过场动画,如果不先返回轨道,就无法飞往不同的地区
氧气耗尽:你有一个氧气计,但它不是真的。它本质上是冲刺所需的量表。
为长途旅行加油:你的飞船有一个仪表,表明如果你在系统之间旅行太多,你可能会耗尽跳跃燃料,但它也不是真的。仪表决定了你在一次跳跃中可以走多远,但如果你的目的地太远,你只需要多跳跃几次。
PC Gamer的编辑表示:“我在玩《星空》时得到的启示几乎就是这样:坚持做任务,因为在星系间快速旅行几个小时。根本无法实现我更深层次的太空探险幻想。”
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