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奥拉星归藏核心机制解析 奥拉星归藏核心机制详解

时间:2024-10-12来源:游戏城作者:波哥

  奥拉星是一款以神秘的归藏核心机制为核心的游戏,玩家需要通过收集、培养和搭配不同的星宿来提升自己的实力,归藏核心机制是游戏中最重要的玩法之一,它能够影响到玩家的整体战斗力和策略性。通过深入了解归藏核心机制,玩家能够更好地利用星宿的属性和技能,打造强大的战斗阵容,挑战更高级别的关卡和玩家。

奥拉星归藏核心机制详解

奥拉星归藏核心机制解析

会将奇数回合视为阳回合,偶数回合视为阴回合,主动技能根据阴阳进行加成。场上没有敌方阵亡时提升自身13%进阶数值,且吸收目标25%初始进阶数值,可触发四次。归藏的吃尸体机制让它在大后期有着非常高的进阶数值,但这种机制在实战中可能并不会多好用。

奥拉星归藏核心机制解析

二技能属性提四属,四回合提高抗性,且期间将自身阴阳进阶属性按一定比例转化为阴阳之力。每50阳之力额外提升10%双攻,每50阴之力提5%双防。二技能重复触发可刷新,根据阴阳回合数获得额外加成。

阳回合攻击时提攻击向属性并削弱四分之一阳之力对应的进阶数值,对boss变为削弱,持续两回合。阴回合受击时提防御向三级属性并削弱目标,不可叠加但能刷新。强化后若阴阳之力大于两千,则受到的紫伤减半,且每回合首次受到大于自身一半当前血量伤害格挡为一。

奥拉星归藏核心机制解析

作为一个输出亚比,抗性还是比较高的,但格挡属于正常水平。每回合两次对boss提升的格挡,在阴阳回合对应的攻击受击都可以获得额外的攻击与防御加成。阴阳之力大于两千时,还拥有紫伤减半且格挡一次高伤害。归藏强的点主要是阴阳之力可同时触发,一技能可以连击。从技能机制来看,仍然是一个后期亚比。

  希望如上所描述的奥拉星归藏核心机制解析可以对诸位朋友有所帮助,更为详尽的游戏攻略皆为于此,持续关注游戏城将会让你畅玩无极限!

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